Newzoo: Wie Generationen mit Videospielen interagieren

Die Kollegen von Newzoo haben die zweite Ausgabe ihres detaillierten Berichts zur Demografie von Spielern und dem Videospielpublikum über verschiedene Generationen hinweg veröffentlicht und kostenlos zur Verfügung gestellt.

Der Bericht untersucht, welche Spiele bei den Generationen von Gen Alpha bis zu den Baby Boomern beliebt sind und wie sie heutzutage mit Videospielen interagieren bzw. welche Bedeutung diese in ihrem Alltag haben.

Newzoo

 

Gestützt auf die eigene und zuvor veröffentlichte Global Gamer Study beleuchtet dieser Bericht das Interaktionsverhalten von Spielern aller Altersklassen mit Spielen im Jahr 2023. Spiele ziehen mit jeder Generation immer vielfältigere Zielgruppen in ihren Bann. Verbraucher vertiefen sich immer mehr in Videospiele, und das nicht nur durch das reine Spielen. Insbesondere die jüngeren Spieler zeigen große Begeisterung für neue Geschäftsmodelle und Technologien.

Die wichtigsten Erkenntnisse des Berichts:

  • Alle Generationen, von Gen Alpha bis zu den Baby Boomern, spielen. Manche mehr, andere weniger.
  • Videospiele sind die Hauptunterhaltungsquelle für die Gen Alpha, 94% dieser Gruppe können als aktive und begeisterte Spieler eingestuft werden.
  • Spielvorlieben variieren je nach Generation. Mobiltelefone sind tatsächlich die am meisten genutzte Plattform und das Abenteuerspiele sind am beliebtesten.
  • Jüngere Generationen spielen durchschnittlich mehr Spiele dieses Genres als ältere Spieler.
  • Alle Generationen geben Geld für Videospiele aus. Die meisten Ausgaben fließen in mobile Games. Jüngere Konsolenspieler geben am meisten Geld aus.
  • Das Ansehen von Spieleinhalten (per Stream auf Twitch z.B.) ist für jüngere Generationen wichtig und ist Teil ihres Engagement.
  • Über die Hälfte der jüngeren Spieler haben beim Spielen neue Marken entdeckt. 57% der Gen Alpha Spieler würden eher von einer Marke kaufen, die in einem Spiel vorgestellt wird.