Newzoo Report: A New Era of Engagement in Media & Entertainment
Mit jeder neuen Generation ändert sich die Art und Weise wie Menschen mit Medien und Unterhaltung umgehen.
Dies führt zu neuen Inhalten und Formen der Unterhaltung sowie zu Veränderungen bestehender Medienplattformen, um den verändernden Bedürfnissen und Wünschen der Verbraucher gerecht zu werden. Da wir uns gerade in eine Zukunft mit vollständig integrierten Medienplattformen, leistungsstarken KI und immersiven virtuellen Welten bewegen, ist es wichtiger denn je, das Verbraucherverhalten bei der Verwendung von Medien und der Interaktion mit verschiedenen Unterhaltungsformen zu verstehen.
Aus diesem Grund haben die Kollegen von Newzoo einen Media- und Entertainment-Bericht veröffentlicht. zum Beispiel zu erforschen wie Spiele, als eine Art von Unterhaltung, die zu einer Medienplattform geworden ist, in diese neue Landschaft passen und sie inspirieren.
Hier ein paar Punkte, die im verlinkten Bericht zum Thema gemacht wurden:
- Verbraucher verbringen durchschnittlich 13 Stunden pro Woche auf sozialen Medien und 12 Stunden pro Woche auf Videospielplattformen.
- Gen Z-Verbraucher verbringen mehr Zeit mit Spielen und virtuellen Welten als mit Fernsehen.
- Die aktive Beteiligung an Unterhaltung nimmt zu. Die Menschen verbringen durchschnittlich 4,3 Stunden am Tag damit, Inhalte zu lesen, zu spielen oder zu erstellen.
- Jüngere Generationen suchen nach kreativeren Beteiligungsformen. Fast drei Viertel der Gen Z-Verbraucher erstellen aktiv digitalen Inhalt.
- Spielinhalte sind auf nicht-gaming-Medienplattformen populär geworden. Die HBO-Adaption von “The Last of Us” ist eine der meistgesehenen Sendungen und Fortnite und Roblox hosten weiterhin Live-Events und schließen bedeutende Markenpartnerschaften.
- Die Meta-Welt bietet reichere Möglichkeiten für Verbraucher und Marken.