Kommt für Mac: Resident Evil Village

Während der WWDC enthüllten Apple und Capcom, dass Resident Evil Village noch in diesem Jahr auch für den Mac erscheinen wird.

Masaru Ijuin, Leiter der Abteilung für fortgeschrittene technische Forschung bei Capcom, sprach auf der WWDC über die Mac-Version. Laut Ijuin kann das Spiel auf einem MacBook Air M2 mit 1080p laufen, während ein Mac Studio bis zu 4K unterstützen kann.

 

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Wir begrüßen diese Entwicklung, da Besitzer von Apple-Computern in der Vergangenheit selten in den Genuss kamen, aktuelle Spiele nativ spielen zu können. Normalerweise müssen Mac-Besitzer Windows auf ihren Geräten installieren, via Bootcamp z.B., um Spiele über Steam zu starten. Es ist erwähnenswert, dass Resident Evil Village technisch gesehen bereits heute auf Mac-Geräten über Google Stadia gespielt werden kann. Doch der Release für Mac wird etwas nach hinten verschoben.

Die Ankündigung war Teil eines größeren Gaming-Schwerpunkts auf der WWDC in diesem Jahr. Während der Messe gab Apple neue Details zur Metal-Software bekannt, die in Apple-Produkten zum Einsatz kommt und auf Metal 3 aufgerüstet wird. Sie wird MetalFX Upscaling unterstützen, das kleinere und weniger intensive Frames rendert und sie dann hochskaliert. No Man’s Sky von Hello Games wird eines der ersten Spiele sein, das MetalFX Upscaling unterstützt, wenn es im Laufe diesen Jahres ebenfalls für den Mac erscheint. Leistungstechnisch haben Entwickler mit den neuen M1- und M2-Porzessoren und den sehr starken integrierten Grafik-Chips eigentlich schon seit dem Erscheinen der ersten Apple-Silicon-Chips keinen Grund mehr, Spiele nicht für macOS umzusetzen. Früher wurde dieses Vorgehen meist damit begründet, dass Apple-Geräte nicht so weit verbreitet seien und häufig für professionelle Arbeiten genutzt würden. Doch mit der Einführung der sehr starken eigenen Prozessoren in den Consumer-, Pro- und Studio-Geräten dürfte das kein Argument mehr sein.

Wir sind gepsannt, ob und wie Apple es schafft, immer mehr Spieleentwickler vom Mac zu überzeugen.

Die Veröffentlichung von Resident Evil Village auf dem Mac ist die letzte in einer langen Reihe von Aktualisierungen und Entwicklungen für das von der Kritik gefeierte Horrorspiel. Letzte Woche gab Sony bekannt, dass Resident Evil Village auch PlayStation VR2-Unterstützung für seine PlayStation 5-Version erhält. Das Spiel wurde erstmals am 7. Mai 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Google Stadia veröffentlicht.