Briefing:

Divinity: Original Sin II ist ein Rollenspiel, das von Larian Studios entwickelt wurde. Es ist die Fortsetzung von Divinity: Original Sin, welches aus dem Jahr 2014 stammt. Gaming-Medien deutschlandweit sollten das Spiel antesten und die Entwickler besser kennenlernen. Jeder inner- und außerhalb der Gamingszene soll Divinity: Original Sin II bei Veröffentlichung ein Begriff sein.

 

Umsetzung:

Wir konzeptionierten und  Pressemitteilungen mit hochwertigen Assets und stellten diese, inklusive Preview Codes, den Journalisten zur Verfügung. Wir arrangierten sowohl Interviews mit dem Entwicklerteam als auch globale Livestreams. Außerdem organisierten wir die Treffen mit den Journalisten am Gamescom-Stand und luden ausgewählte Redakteure zum Larian Office in Belgien ein. Wir waren zudem permanent in Kontakt mit relevanten Redakteuren und erklärten alle Aspekte des komplexen Spiels, um eine möglichst präzise und positive Berichterstattung zu erzielen.

 

Ergebnisse:

Über 850 Artikel, Videos oder Livestreams (Online, Print und Radio). Potentielle Impressions: 661.644.705