Mit macOS Sonoma will Apple verstärkt Spieleentwickler für den Mac gewinnen. Insbesondere will der Hersteller so genannte AAA-Titel auf die hauseigene Desktop-Plattform locken. Grundlage dafür soll ein neues Toolkit sein, das in Apples Grafikengine Metal implementiert ist und die Portierung von Spielen erleichtert.
Apples neues Game Porting Toolkit verspricht umfangreiche Unterstützung, wenn es darum geht, Spiele, die bereits für andere Plattformen verfügbar sind, auf den Mac zu bringen. Entwickler können damit ohne großen Aufwand testen, wie gut ihre Spiele auf dem Mac laufen würden und erhalten über die Anwendung auch Hilfe bei den notwendigen Anpassungen. Apple verspricht eine deutliche Verkürzung der Entwicklungszeit.
Die von Apple angebotene Lösung basiert auf Open-Source-Entwicklungen und nutzt eine Variante der Wine-Laufzeitumgebung namens CrossOver. Erste Tests haben bereits begeisterte Reaktionen hervorgerufen. Offenbar lassen sich mit diesem Toolkit relativ einfach leistungsfähige Mac-Versionen von Anwendungen erstellen, die für andere Plattformen entwickelt wurden. Apples Game Porting Toolkit fungiert dabei als “Echtzeit-Übersetzer” und kann mit herausragender Performance überzeugen.
Aber auch für den Benutzer hat Apple mit macOS Sonoma Verbesserungen im Bereich Gaming vorgenommen. Das Betriebssystem führt den so genannten Gaming-Modus ein, der ein optimiertes Spielerlebnis ermöglicht. Laut Apple wird dabei der CPU und GPU höchste Priorität eingeräumt, um ein optimales Spielerlebnis mit einer flüssigeren und gleichmäßigeren Bildrate zu erreichen.
Zusätzlich wird die Bluetooth-Samplingrate verdoppelt, was zu einer geringeren Latenz bei der Verwendung von drahtlosen Controllern und AirPods führt. Der Gaming-Modus wird mit allen Mac-Spielen kompatibel sein.
Apples neues Engagement im Spielebereich dürfte auch dadurch motiviert sein, dass das Unternehmen Spiele als wichtiges Anwendungsgebiet für seine kommende Mixed-Reality-Brille Apple Vision Pro sieht.