Der Produzent von “Final Fantasy XVI”, Naoki Yoshida, hat in Interviews bestätigt, dass die Entwicklung des Rollenspiels planmäßig voranschreitet und keine Verschiebung des geplanten Releases im Juni zu erwarten ist.
Die Arbeiten an dem Spiel seien bisher reibungslos verlaufen und sollen auch weiterhin reibungslos verlaufen, so Yoshida. Des Weiteren hat Yoshida angekündigt, dass eine Demo-Version des Spiels etwa zwei Wochen vor dem finalen Release zur Verfügung stehen wird. Spieler und Spielerinnen, die das Spiel vor dem Kauf ausprobieren möchten, werden also Anfang Juni die Möglichkeit haben, das Spiel ausgiebig zu testen.
Ein weiteres interessantes Detail, das in den Interviews erwähnt wurde, ist die Tatsache, dass sich die Entwickler von Square Enix‘ Creative Business Unit III von den rundenbasierten Kämpfen der Vergangenheit verabschieden und stattdessen auf rasante Echtzeit-Action setzen. Dies dürfte für Fans der Serie eine erfrischende Veränderung sein und das Gameplay des Spiels noch spannender machen.
Alles in allem scheint “Final Fantasy XVI” also ein vielversprechendes Spiel zu sein, auf das sich Fans der Serie und RPG-Liebhaber gleichermaßen freuen können. Mit dem geplanten Release im Juni und der Demo-Version zwei Wochen zuvor sollten Spieler und Spielerinnen genug Zeit haben, sich auf das Abenteuer in der düsteren Welt von “Final Fantasy XVI” vorzubereiten.